Jak szybko i Å‚atwo zrazić do siebie szerokie grono fanów? Odpowiedź na to pytanie otrzymaÅ‚ wydawca Prime Matter, który w ramach kampanii promocyjnej nadchodzÄ…cego remake’u System Shock opublikowaÅ‚ na Twitterze grafikÄ™ Shodan, fikcyjnej sztucznej inteligencji i głównej antagonistki w kultowej serii gier. Obraz zostaÅ‚ okraszony takim oto tekstem:
Spójrz na siebie, hakerze: żałosne stworzenie z mięsa i kości. Twoje ciało, słabe, kruche. Jak możesz rzucić wyzwanie doskonałej maszynie? Wyobraź sobie, jak wyglądałoby moje nieśmiertelne ciało. Zaprojektowane przez nieśmiertelną maszynę dla nieśmiertelnej maszyny.
Nie byÅ‚oby w tym nic nadzwyczajnego, ale poniższa grafika zostaÅ‚a stworzona za pomocÄ… bijÄ…cego w ostatnich miesiÄ…cach rekordy popularnoÅ›ci programu do generowanie grafiki opartego na AI –
Midjourney. To z kolei – delikatnie mówiÄ…c – nie spodobaÅ‚o siÄ™ spoÅ‚ecznoÅ›ci graczy, którzy byli wÅ›ciekli, że firma wykorzystaÅ‚a bezdusznÄ… technologiÄ™ zamiast dać zarobić prawdziwemu artyÅ›cie. Niektóre osoby poszÅ‚y nawet o krok dalej i zapowiedziaÅ‚y, że anulujÄ… swój preorder remake’u
System Shock. To szokujące zważywszy na wsparcie i cierpliwość, jakie fani okazali twórcom jeszcze niedawno.
Być może wkrótce z takimi samymi reakcjami będzie mierzyć się
Blizzard Entertainment. Firma zgłosiła bowiem patent systemu wykorzystującego sztuczną inteligencję do generowania grafiki w oparciu o określony styl.
Warto podkreślić fakt, że
Blizzard nie jest jedyną spółką, która widzi miejsce dla technologii AI w przyszłości branży. W marcu
Ubisoft zaprezentował narzędzie AI
Ghostwriter, które ma pomóc autorom scenariuszy generować mniej istotne dialogi dla postaci niezależnych.
Co prawda powyższe przykłady nie oznaczają, że twórcy zamierzają w pełni powierzyć tworzenie gier maszynom, ale coraz częstsze spoglądanie w tym kierunku może budzić niepokój nie tyle graczy, co wyspecjalizowanych grafików bądź programistów.
WracajÄ…c na koniec do
System Shocka – premiera remake’u odbÄ™dzie siÄ™ 30 maja tego roku. Produkcja trafi na komputery osobiste w wersji z polskimi napisami. W późniejszym czasie zadebiutuje też na konsolach PlayStation i Xbox.
Źródło:
"grim_reaper" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2023-05-05 14:54:29
|
|
|